Unreal Tournament

W roku 2341 Korporacja LMC postanowiła stworzyć profesjonalną ligę zabójców nazwaną "Tournament", wszystko to po to, aby ludzie mieli lepszą rozrywkę, niż siedzenie godzinami przed telewizorem oglądając mecze piłki nożnej. My jesteśmy jednym z tych wojowników dla których jedyną szansą przeżycia, jest zlikwidowanie wadzących nam konkurentów. "Gra" ta zakończy się dopiero, gdy wyłoni się jej zwycięzca.

Nasi przeciwnicy mają bardzo wysoki wskaźnik AI, więc trzeba się będzie nieźle napocić, aby móc ich unicestwić. Na szczęście mamy do pomocy naszą wierną drużynę, która będzie nas wspierała. Gra jest stworzona głównie dla sieciowych graczy, którzy dostaną do przejścia 32 poziomy, 7 trybów: Tournament Death Match, Team Death Match, Last Man Standing, Capture The Flag, Domination, Assault i Tournament Dark Match.

W Tournament Death Match i Team Death Match, zasady są identyczne, wygrywa oczywiście ten kto zabije jak najwięcej przeciwników, lub zdobędzie jak najwięcej fragów. Jeśli mowa o trybie Last Man Standing, jak sama nazwa wskazuje, zwycięzcą zostaje ten który przeżyje :) W Capture The Flag, mamy zdobyć flagę wroga i powrócić z nią do swojej bazy, a przy tym nie pozwolić im oddać swojej. Assault.. to znowu gra zespołowa, gdzie jedna drużyna broni danego terenu, a druga musi go zdobyć. Później następuje zamiana ról. W "Nierzeczywistej Rozgrywce" mamy dość ciekawe uzbrojenie. Zaliczamy do niego:
Redeemer - zwykła rakietnica w drugim trybie natomiast, sami kierujemy naszym pociskiem,
Minigun - szybkostrzelna broń mniejszego kalibru,
Sniper Rifle - po prostu snajperka i tyle,
Rocket Launcher - wyrzutnia rakiet,
Pulse Gun - broń strzelająca plazmą,
Flak Cannon - najlepsza i najpotężniejsza spluwa,
Ripper - szybkostrzelna zabaweczka strzelająca dyskami, w drugiej opcji dyski te wybuchają,
Bio Rifle - broń biologiczna, traktująca naszych przeciwników zielonymi glutami :),
ASMD Shockrifle - broń strzelająca czystą energią,
Translocator - przenośny teleporter,
Enforcer - zwykłe pistolety, jeden, lub dwa w drugim trybie,
Impact Hammer - broń ciężkiego kalibru,
Wtrącając się jeszcze do broni, chciałbym wam polecić szczególnie Sniper Rifle, wiem że to zwykła snajperka, ale naprawdę efektownie wygląda odstrzelenie głowy przeciwnika, lub trafienie go z drugiego końca planszy.

Gra jest naprawdę szybka, czasem możemy się tak zamotać, że nie będziemy wiedzieli w ogóle w której drużynie jesteśmy :). Możemy się tu komunikować z graczami CPU "puszczając" nieźle pikantne teksty. Ciekaw jestem tylko co oni sobie pomyśleli, gdy im odpyskowałem tym samym.

Grafika. Powiem o niej tyle, że jest wspaniała ! Te zróżnicowane plansze: od gotyku po nowoczesne bazy kosmiczne. Dopieszczone animacje postaci, ehhhh tylko tu wzdychać i podziwiać.

Muzyka. Tu podobnie jak powyżej wszystko pięknie, kawałki puszczane między etapami, są dostosowane do ich klimatu. To znaczy, że co innego usłyszymy w średniowieczu, a co innego w odległej przyszłości, a cieszyć uszy będziemy futurystycznymi dźwiękami jak i kilkoma utworami gitarowymi. POLECAM !!!

Gry - ares - Telefony Komórkowe - Długopisy - STS - zlewozmywaki - GRY ONLINE - windykacja - Kotły - kontenery - Bielizna - Multilotek - Języki obce - Lecznie SM Betaferon - Czasopismo branży drzewnej